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Xbox Series X 是微软有史以来最强大的游戏机。大大小小的开发商都在利用增强的性能为该系统开发新游戏,其中包括开发商 Out of the Blue,该公司将于今年晚些时候在 Series X 上发布《Call of the Sea》。
程序员 Manuel Fernandez 最近谈到了《海洋之声》如何针对 Xbox Series X 进行优化。首先,Fernandez 告诉 Xbox Wire,Series X 的一个非硬件元素值得一提——智能交付。在 Xbox One 上购买《海洋之声》的玩家可以免费获得 Series X 版本,他们的游戏存档和进度将在系统之间移动。
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正在播放:《海洋的呼唤》预告片揭晓 | Xbox 内部
“随着游戏世代的更替,我们很高兴能成为这一新常态的一部分,”费尔南德斯说道。“在不同系统之间共享设置和游戏。这让你在设计游戏时能够从整体上思考,而不是局限于某个平台。”
费尔南德斯还表示,Series X 的强大性能将使《海洋的呼唤》达到 4K/60FPS。
费尔南德斯表示:“Xbox Series X 的强大功能和性能使我们能够以 60fps 的速度提供精美的 4K 游戏,充分利用丰富的游戏环境并让艺术真正闪耀。”
《海洋的呼唤》的艺术风格比较程式化,但费尔南德斯表示,它将具有“次世代风格,充满视觉效果和场景动感。”游戏还利用了光线追踪技术,这将使《海洋的呼唤》“更加逼真,几乎栩栩如生”。
费尔南德斯还指出,由于 Series X 性能强大,工作室无需在优先考虑帧速率或分辨率之间做出选择。“这款新硬件的强大功能让我们不必在帧速率和分辨率之间做出妥协。我们终于可以同时提供两者的最佳功能了,”费尔南德斯说。
您可以在 Xbox Wire 上阅读完整的采访。
《Call of the Sea》是马德里 Out of the Blue 工作室推出的第一款游戏。《Call of the Sea》是一款第一人称冒险解谜游戏,故事背景设定在 20 世纪 30 年代,讲述了一位名叫 Norah 的女子在热带岛屿上寻找失踪丈夫的故事。除了 Xbox,《Call of the Sea》还将通过 Steam、GOG 和 Humble 在 PC 上发布。
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